
Im letzten Beitrag zur Vertonung ("Bla bla bla?" - Vertonung der ersten Gespräche (Teil 2)") hatte ich ein bisschen was darüber geschrieben, wie ich die Sprachaufnahmen "zerschnippelt" und nach Textblöcken in eigenen Sprachdateien abgespeichert habe. Diese Sprachdateien müssen natürlich in die jeweiligen Scriptdateien eingebettet werden, damit unsere Charaktere nicht nur den Text über ihren Köpfen anzeigen, sondern auch über die Lautsprecher ausgeben…
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